Poco Poco Poco
Cater Tsai's Blog
2014-12-02
[OF]畫畫看吧!長頸鹿!
老實說 比起寫Kinect的學習筆記
還是做些純粹與長頸鹿有關的事物比較合我喜好
所以有想看Kinect V2下一篇的...再等等吧(微笑
這篇起緣於我的同事常常用程式去畫一些有趣的東西(妖怪吃小朋友之類的
因為覺得有趣,就試著也來玩玩看純粹用程式做最基本的繪圖
也就是從單純的幾何圖形與曲線去構成圖案
我的一開始的作品並沒有畫長頸鹿...
在貼出來後就不只一個人問我「長頸鹿勒?」
所以...來看Demo吧!
還是做些純粹與長頸鹿有關的事物比較合我喜好
所以有想看Kinect V2下一篇的...再等等吧(微笑
這篇起緣於我的同事常常用程式去畫一些有趣的東西(妖怪吃小朋友之類的
因為覺得有趣,就試著也來玩玩看純粹用程式做最基本的繪圖
也就是從單純的幾何圖形與曲線去構成圖案
我的一開始的作品並沒有畫長頸鹿...
在貼出來後就不只一個人問我「長頸鹿勒?」
所以...來看Demo吧!
2014-11-21
[OF]Kinect v2 學習筆記(四) RGB Camera的去背功能
這次的主題是將上篇的去背功能套用到Color Frame上頭
特別獨立拿出來講是因為要再次面對空間轉換的事情
要是連同上一篇一起寫的話...
不要說讀的人了, 我自己都吃不消
廢話不多說!!來看Demo
2014-11-08
[OF]Kinect v2 學習筆記(三) 基礎軀體與骨架資訊
承接著上一篇的Depth Map
這一篇要來進入Kinect最實用的功能!「Skeleton Tracking(骨架追蹤)」
是說在3D Model的建立上似乎也有很大的幫助,不過本系列沒打算講到這塊就是了XD
話不多說,來看Demo結果先:
2014-10-25
[OF]黑白吧!長頸鹿!(下)
為了避免自己一直欠著就忘了寫
還是早點把這個"黑白漫畫"(sketch)做一個了斷吧!
前情提要請參考上集:
===========分隔線===========
上集有提到,這兩篇的作法都是先有Photoshop的處理
再想辦法將這段Photoshop流成轉為程式
不同於上集參考網路教學,下集則是完全靠Art同事對影像處理的敏感度完成!
當初一步一步記下他用了photoshop哪些功能,再一步一步用程式實作來逼近
雖然有捨棄到一些步驟,但個人覺得結果比上集的更接近Comic一點!
老樣子,看看結果先...
為了方便比較,當然還是拿出相同的長頸鹿做為範例了!
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